Eine Gilde der Allianz in WoW Forever
Dunkelmonds Kinder
„Der Weg ist das Spiel.“
Eine familiäre Casual-Gilde auf dem Rollenspiel-Realm (RP-PvE) von WoW Forever. Gemeinsam entdecken, einander helfen und miteinander lachen – statt dem nächsten Level hinterherzujagen.
Die Tore öffnen sich am 5. November 2026
Um 0:00 Uhr deutscher Zeit startet WoW Forever. Kurz danach schlagen Dunkelmonds Kinder auf der Seite der Allianz ihre Zelte auf.
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Wer wir sind
Eine bunte Schar – eine große Familie
Wir sind eine bunte Schar von Abenteurern, die Azeroth lieber gemeinsam entdeckt, als möglichst schnell hinter sich zu bringen. Ob verschlungene Pfade, gefährliche Gewölbe oder ein langer Abend am Lagerfeuer – für uns zählen die gemeinsamen Geschichten, nicht die Geschwindigkeit des Vorankommens.
Im Geist eines wandernden Jahrmarkts finden bei uns unterschiedliche Menschen ein Zuhause: neugierige Entdecker, gemütliche Gelegenheitshelden und liebenswerte Unruhestifter. Wir möchten eine große Familie sein, in der man einander hilft, zusammen lacht und auch dann einen schönen Abend hat, wenn der ursprüngliche Plan unterwegs verloren geht.
Echtes Leben geht vor. Leveltempo und Ausrüstung entscheiden nicht darüber, ob jemand dazugehört. Was zählt, sind ein herzlicher Umgang, gegenseitige Rücksicht und die Lust, gemeinsam zu spielen.
Wir nehmen unsere Gemeinschaft ernst – uns selbst nicht immer.
Was uns ausmacht
Sechs Dinge, die bei uns gelten
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Gemeinsam entdecken
Neue Zonen, alte Geheimnisse, der Umweg über den Hügel, weil die Aussicht schöner ist: Wir ziehen lieber zusammen los als allein voraus.
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Einander helfen
Ob Quest, Dungeon oder Berufsfrage – bei uns wird niemand im Regen stehen gelassen. Wer etwas weiß, leuchtet den anderen den Weg.
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Miteinander lachen
Ein Wipe ist eine Geschichte, kein Drama. Schabernack ist ausdrücklich erlaubt – solange alle mitlachen können.
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Rollenspiel willkommen
Wer seinem Charakter Leben einhauchen möchte, findet bei uns Mitspieler. Wer erst behutsam hineinschnuppern will, ist genauso willkommen.
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Das echte Leben geht vor
Familie, Arbeit, Schlaf – alles wichtiger als ein Raidtermin. Bei uns gibt es keine Anwesenheitspflicht und kein schlechtes Gewissen.
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Kein Levelrennen
Stufe 60 läuft nicht weg. Leveltempo und Ausrüstung entscheiden nicht darüber, wer dazugehört – die Lust am gemeinsamen Spiel schon.
Unser Weg
Der Weg ist das Spiel
„Der Weg ist das Spiel.“
WoW Forever lädt dazu ein, die Reise genauso wichtig zu nehmen wie das Ziel. Wir gehen noch einen Schritt weiter: Für uns ist die Reise das Ziel. Die Questreihe, bei der sich alle verlaufen. Der Gnom, der zum dritten Mal von derselben Klippe springt. Das Lagerfeuer, an dem man eigentlich nur kurz Pause machen wollte.
Wir haben keinen Zeitplan für Stufe 60 und keine Tabelle, wer wie weit ist. Wer schneller levelt, hilft den anderen. Wer langsamer ist, wird nicht zurückgelassen. Und wer heute nur angeln mag, angelt eben – irgendwer setzt sich bestimmt dazu.
Wie wir spielen
Allianz, Rollenspiel-Realm, ganz entspannt
In WoW Forever wählt man keinen einzelnen Realm mehr, sondern einen Realm-Typ. Unsere Wahl fiel auf „Rollenspiel“ – PvP gibt es dort nur, wenn man es selbst möchte.
- Fraktion Allianz Menschen, Zwerge, Gnome, Nachtelfen – und alle, die sich der Allianz anschließen.
- Realm-Typ Rollenspiel (RP-PvE) PvP nur auf Wunsch, dafür klare Namens- und Verhaltensregeln.
- Start 5. November 2026 WoW Forever öffnet um 0:00 Uhr deutscher Zeit.
- Tempo Deins Kein Mindestlevel, keine Pflichttermine, kein Ausrüstungscheck.
Rollenspiel – herzlich willkommen, nie Pflicht
Auf dem Rollenspiel-Realm treffen sich Spieler, die gern in ihre Charaktere eintauchen. Das ist für uns eine Einladung, keine Bühnenprüfung: Manche von uns spielen ihre Figur mit Leib und Seele, andere sind einfach gern in einer Welt unterwegs, in der Namen und Umgangston zur Fantasy passen.
- Passende Namen: Der Realm-Typ Rollenspiel hat strikte Namensregeln. Wer bei der Namenssuche hängt, bekommt von uns gern Ideen.
- Mitmachen ohne Bühnenangst: Niemand muss Romane schreiben. Ein freundliches „Seid gegrüßt“ am Lagerfeuer reicht für den Anfang völlig.
- Rücksicht in der Welt: Wir respektieren das Rollenspiel anderer – auch wenn wir selbst gerade nur Erz abbauen.
Am Lagerfeuer
Wo unsere Abende enden
WoW Forever macht aus dem einfachen Kochfeuer einen gemeinsamen Lagerplatz, an dem man sich erholt, vorbereitet und anderen Abenteurern begegnet. Für uns ist das wie gemacht: Hier treffen wir uns, erzählen vom Tag und hecken den nächsten Unsinn aus.
Was bei uns so passieren kann:
- Gemeinsam levelnIn kleinen Gruppen, ohne Druck – gern auch im Schneckentempo.
- Dungeons ohne StoppuhrMit Zeit für Erklärungen und für Neulinge, die alles zum ersten Mal sehen.
- ErkundungstourenNeue Ziele wie die Flusslande oder den Berg Hyjal gemeinsam entdecken.
- Berufe und HandelEinander ausrüsten, Rezepte teilen und Gegenstände fürs Lager herstellen.
- Gildenabende mit SchabernackAngelwettbewerb, Wettlauf zur nächsten Taverne, Rätselrunde – je alberner, desto besser.
- Geschichten am FeuerRollenspiel für alle, die mögen – und Zuhörer für alle anderen.
Ehrlich gesagt
Passen wir zusammen?
Du fühlst dich bei uns wohl, wenn …
- du lieber gemeinsam unterwegs bist als allein vorneweg.
- dir ein lustiger Abend wichtiger ist als das perfekte Ergebnis.
- du anderen gern hilfst – und dir auch selbst helfen lässt.
- du Lust auf Rollenspiel hast oder es zumindest gern um dich herum erlebst.
- dein Spielplan „wenn’s passt“ heißt.
Wir sind eher nichts für dich, wenn …
- du in Rekordzeit Stufe 60 erreichen willst.
- du einen festen Raidkader mit Anwesenheitspflicht suchst.
- du Ausrüstungslisten spannender findest als Lagerfeuergeschichten.
- dich ein Gnom im Hühnerkostüm ernsthaft aus der Ruhe bringt.
Unsicher? Schreib uns einfach – wir beißen nicht. Meistens jedenfalls.
Woher der Name kommt
Von Bristlebane zum Dunkelmond
Unsere Gemeinschaft hat eine Vorgeschichte: In EverQuest hieß unsere Gilde „Bristlebanes Kinder“ – benannt nach dem dortigen Gott der Diebe und des Schabernacks. Der Name traf genau, was wir sein wollten: eine Gilde mit Spaß, Gemeinschaftsgefühl und viel Selbstironie.
Für Azeroth haben wir uns einen neuen Paten gesucht – und ihn auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt gefunden. Ein wandernder Jahrmarkt, der das Wunderliche und Seltsame der Welt zusammenbringt und von Ort zu Ort zieht. Sein Gastgeber, der Gnom Silas Dunkelmond, ist kein Gott, dem man dient, sondern einer, der Besucher jeden Alters zu einer großen Vorstellung einlädt.
Genau so verstehen wir uns: als bunt zusammengewürfelte Truppe, die ihre Zelte dort aufschlägt, wo es gerade schön ist – und die „Kinder“ im Namen mit einem Augenzwinkern trägt. Erwachsene Menschen, die sich die Freude am Spielen bewahrt haben.
Mitreisen
Ein Platz am Feuer ist noch frei
Du möchtest mit uns durch Azeroth ziehen? Schreib uns ein paar Zeilen per E-Mail – ganz ohne Bewerbungsbogen. Wir melden uns und laden dich im Spiel in die Gilde ein.
- Charakter erstellenAllianz, Realm-Typ Rollenspiel – Volk und Klasse wählst du ganz nach Lust und Laune.
- Kurz schreibenWer du bist, welchen Charakter du spielst und wie du am liebsten unterwegs bist.
- Einladung erhaltenWir melden uns, verabreden uns im Spiel und laden dich ein. Willkommen in der Familie.
Oder direkt an markus@juenemann.me. Wie wir mit deiner E-Mail umgehen, steht in der Datenschutzerklärung.